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搜狐第一季度营收4.36亿美元 亏损收窄

作者:网络-企师爷来源:网络-企师爷

新浪科技讯 北京时间5月18日下午消息,搜狐第一季度营收4.36亿美元,市场预期4.28亿美元,去年同期4.3亿美元。

非美国通用会计准则下,搜狐集团亏损从2019年第一季度的5200万美元减少到2020年第一季度的1800万美元,同比减亏65.38%。扣除搜狗公司净利润/净亏损后,归于搜狐公司的非美国通用会计准则净亏损为800万美元,去年同期净亏损为5100万美元,同比减亏84.31%。

第一季度重要业绩

·总收入为4.36亿美元,较2019年同期增长6%。

·品牌广告收入为2600万美元,较2019年同期下降40%。

·搜索及搜索相关广告业务收入为2.38亿美元,较2019年同期增长1%。

·在线游戏收入为1.33亿美元,较2019年同期增长35%。

·归于搜狐公司的美国通用会计准则净亏损为2000万美元,去年同期净亏损为5400万美元,同比减亏62.96%。

·归于搜狐公司的非美国通用会计准则净亏损为1800万美元,去年同期净亏损为5200万美元,同比减亏65.38%。

·扣除搜狗公司净利润/净亏损后,归于搜狐公司的非美国通用会计准则净亏损为800万美元,去年同期净亏损为5100万美元,同比减亏84.31%。

搜狐公司董事长兼首席执行官张朝阳博士评论道:“2020年第一季度,新型冠状病毒疫情的爆发不可避免地对整体经济及广告行业造成了冲击。搜狐视频方面,我们积极探索针对医疗健康相关内容进行直播的机遇,为用户提供独特的内容和有价值的资讯。我们将继续探索多元化的收入来源,进一步收窄亏损。畅游方面,得益于天龙八部端游及经典版天龙手游的稳健表现,第一季度在线游戏业务表现良好。畅游私有化交易已于4月17日完成,此后畅游利润将全部归属于搜狐公司。搜狗方面,尽管疫情带来巨大挑战,搜狗核心搜索业务表现持续优于行业水平。其核心搜索和输入法产品分别在流量和用户数指标上屡创新高。”

2020年第一季度经营业绩

• PC客户端游戏方面,总计平均月度活跃用户数为210万,较2019年同期增长11%。季度总计活跃付费用户数为100万,较2019年同期增长11%,与上一季度持平。同比增长主要由于本季度的内容更新和促销活动,以及由于疫情限制引起的较高的用户活跃度,带动了天龙八部端游在内的老游戏的表现提升。

• 移动游戏方面,总计平均月度活跃用户数为340万,较2019年同期增长26%。同比增长和环比下降主要由于2019年第三季度推出的天龙荣耀版手游的变动。季度总计活跃付费用户数为100万,较2019年同期增长67%。同比增长主要由于天龙荣耀版手游的贡献。环比下降主要由于包括经典版天龙手游在内的老游戏的自然衰减。

2020年第一季度未经审计财务业绩

2020年第一季度的总收入为1.36亿美元,较2019年同期增长32%,较上一季度增长1%。在线游戏收入为1.33亿美元,较2019年同期增长35%,较上一季度增长1%。在线广告收入为300万美元。

2020年第一季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为1.07亿美元,较2019年同期增长23%,较上一季度增长6%。

2020年第一季度美国通用会计准则营业费用总额为5,400万美元,较2019年同期增长32%,较上一季度增长1%。同比增长主要是由于天龙荣耀版手游市场推广费用的增加,以及2019年第四季度生效的新的股权激励导致的股权激励费用的增加。

2020年第一季度非美国通用会计准则营业费用总额为5,100万美元,较2019年同期增长23%,与上一季度持平。

2020年第一季度美国通用会计准则营业利润为5,200万美元,2019年第一季度为4,500万美元,2019年第四季度为4,700万美元。

2020年第一季度非美国通用会计准则营业利润为5,600万美元,2019年第一季度为4,500万美元,2019年第四季度为5,000万美元。

业务展望

2020年第二季度,搜狐预计:

• 总收入在4.10亿美元至4.45亿美元之间。

• 品牌广告收入在3,200万美元至3,700万美元之间,较2020年第一季度增长25%至45%。

• 搜狗收入在2.60亿美元至2.80亿美元之间,较2020年第一季度增长1%至9%。

• 在线游戏收入在1.02亿美元至1.12亿美元之间,较2019年同期持平至增长10%。


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